samedi 28 janvier 2012

Props

Petit post rapide avant la coupure de courant au Nad

J'ai modélisé plusieurs asset pour le niveau. J'ai d'abord créé ceux dont j'avais besoin pour fitter les animations du perso et ensuite j'ai modélisé d'autres objets pour habiller la scene. Je n'ai pas finit, il m'en reste encore d'autre a faire. Le truc c'est de calculé le temps que ca prendra a texturé. Bien que cela me prenne 10min a modélisé un objet, je me rajoute de la job en unwrapping et texturing pour la semaine.

J'ai aussi fait la texture pour le sol en pierre. Je vais maintenant en faire une en terre et faire du vertex blend  avec les 2.




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