lundi 26 mars 2012

Fin des textures et modeling des objets de base

Depuis le dernier post, j'ai continué à travailler sur les textures et les modeles du niveau. Les morceaux de base sont presque tous terminé, le lighting est setter, la derniere salle de puzzle est faite et je peux bientot passer a la phase détails (the fun part).





One week left, gogogo

dimanche 11 mars 2012

Texture W.I.P

J'ai commencé les textures cette semaine. Ça commence à avoir de l'allure. J'ai aussi setter quelques lights pour tester l'ambiance.

On commence à mettre le tout ensemble. Le perso W.I.P de Agustin est deja integrer dans le jeu avec les animations  en blocking des autres. L'oiseau est en idle quelque part dans le niveau, c'est cool a voir. Et j'ai integré mon environnement dans le level streaming setter par Fanny.

On continue.

lundi 5 mars 2012

More modeling

Je suis encore entrain de modeliser les affaires pour le level. Bientot fini je crois, bien qu'il me reste encore a faire la derniere salle de puzzle :s

Faire une caverne c'est assez long et en plus c'est encore en blocking phase, je travaillerais la forme de la roche une fois que je ferai les textures, sinon je peux pas voir de quoi ça a vraiment l'air.

À part ça, j'espère que je pourrais  commencer les détails et les textures cette semaine, sinon ben jsais pas.....on verra ce que ça donne.